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《陣營系統》

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發表於 2024-5-24 20:17:05 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
創好人物之後可至奇岩主城找積分貢獻NPC選擇加入陣營,共有三種陣營(血魂騎士、攻擊鬥士、防禦戰士)可選擇,選擇陣營能力與您最匹配的陣營吧!
※被怪物擊殺也會掉落分數,且擊殺玩家可獲得對方掉落分數的一半
陣營積分獲得方式 : 全地圖掉落



【血魂騎士】陣營能力加成:
曠世豪傑 [積分0~1499] : HP+150 MP+50
絕頂俠客 [積分1500~2999] : HP+300 MP+100

傳奇劍豪 [積分3000~5999] : HP+450 MP+150

至尊宗師 [積分6000~11999] : HP+600 MP +200

孤獨求敗 [積分12000~23999] : HP+750 MP+250

無我狂魔 [積分24000~47999] : HP+900 MP+300

巔峰鬥魂 [積分48000~95999] : HP+1050 MP+350

神話英雄 [積分96000~191999] : HP+1200 MP+400

絕世無雙 [積分192000~383999] : HP+1350 MP+450

萬夫莫敵 [積分384000以上] : HP+1500 MP+500


【攻擊鬥士】陣營能力加成:
曠世豪傑 [積分0~1499] : 近距攻擊+1 遠距攻擊+1 近距命中+1 遠距命中+1

絕頂俠客 [積分1500~2999] : 近距攻擊+2 遠距攻擊+2 近距命中+1 遠距命中+1

傳奇劍豪 [積分3000~5999] : 近距攻擊+3 遠距攻擊+3 近距命中+2 遠距命中+2

至尊宗師 [積分6000~11999] : 近距攻擊+4 遠距攻擊+4 近距命中+2 遠距命中+2

孤獨求敗 [積分12000~23999] : 近距攻擊+5 遠距攻擊+5 近距命中+3 遠距命中+3

無我狂魔 [積分24000~47999] : 近距攻擊+6 遠距攻擊+6 近距命中+3 遠距命中+3

巔峰鬥魂 [積分48000~95999] : 近距攻擊+7 遠距攻擊+7 近距命中+4 遠距命中+4

神話英雄 [積分96000~191999] : 近距攻擊+8 遠距攻擊+8 近距命中+4 遠距命中+4

絕世無雙 [積分192000~383999] : 近距攻擊+9 遠距攻擊+9 近距命中+5 遠距命中+5

萬夫莫敵 [積分384000以上] : 近距攻擊+10 遠距攻擊+10近距命中+5 遠距命中+5


【防禦戰士】陣營能力加成:
曠世豪傑 [積分0~1499] : 減免+1 防禦-1
絕頂俠客 [積分1500~2999] : 減免+2 防禦-1

傳奇劍豪 [積分3000~5999] : 減免+3 防禦-2

至尊宗師 [積分6000~11999] : 減免+4 防禦-2

孤獨求敗 [積分12000~23999] : 減免+5 防禦-3

無我狂魔 [積分24000~47999] : 減免+6 防禦-3

巔峰鬥魂 [積分48000~95999] : 減免+7 防禦-4

神話英雄 [積分96000~191999] : 減免+8 防禦-4

絕世無雙 [積分192000~383999] : 減免+9 防禦-5

萬夫莫敵 [積分384000以上] : 減免+10 防禦-5



※人物死亡分數掉落說明:
曠世豪傑(人物死亡不掉落分數且殺死對方也不增加分數)
絕頂俠客(人物死亡分數掉落50)
傳奇劍豪(人物死亡分數掉落100)
至尊宗師(人物死亡分數掉落200)
孤獨求敗(人物死亡分數掉落400)
無我狂魔(人物死亡分數掉落800)
巔峰鬥魂(人物死亡分數掉落1600)
神話英雄(人物死亡分數掉落3200)
絕世無雙(人物死亡分數掉落6400)
萬夫莫敵(人物死亡分數掉落12800)





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